Навигация
Главное меню
Главная
Все новости
Конференция
Файлы
- - - - - - -
Характеристики процессоров
• Неизвестные процессоры Intel
• 80286
• 80386
• 80486
• Pentium
• Pentium II
• Pentium !!!
• Pentium 4
• Pentium D
• Core 2
• Core 2 Quad
- - - - - - -
Предложения и пожелания
Поиск
Статьи
Вход в систему
Пользователь

Пароль

Запомнить меня
Забыли пароль?
Вы не зарегистрированы. Регистрация
Последние материалы
Наши друзья
Видеокарты Radeon - техподдержка, драйвера, программы, конференция.

grudina.info

По вопросу размещения баннера пишите администратору.


 
Главная
Intel об применении Larrabee Версия для печати
Написал Administrator   
четверг, 13 марта 2008
Компания Intel уже давно пытается всеми силами продвигать идею создания продукта с множеством ядер, заточенного под хорошо поддающиеся распараллеливанию задачи - этот проект знаком нам под кодовым обозначением Larrabee. Между тем, Intel не так часто вспоминает, что Larrabee найдёт применение в графических задачах развлекательного толка, коими являются игры. Лишь недавно мы узнали, что впечатляющие вычислительные ресурсы Larrabee могут быть направлены на построение трёхмерных изображений методом трассировки лучей (ray-tracing). Компания Intel уже давно пытается всеми силами продвигать идею создания продукта с множеством ядер, заточенного под хорошо поддающиеся распараллеливанию задачи - этот проект знаком нам под кодовым обозначением Larrabee. Между тем, Intel не так часто вспоминает, что Larrabee найдёт применение в графических задачах развлекательного толка, коими являются игры. Лишь недавно мы узнали, что впечатляющие вычислительные ресурсы Larrabee могут быть направлены на построение трёхмерных изображений методом трассировки лучей (ray-tracing). Между тем, уже в конце этого года разработчики получат первые образцы Larrabee, выпущенные по 45 нм технологии, и для Intel пришла пора определиться, в каких сферах будет применяться этот необычный продукт. Про ускорение научных расчётов, моделирование природных процессов, финансовые задачи и построение медицинских изображений мы уже не раз слышали, а вот об "игровой миссии" Larrabee говорилось не так охотно. Что ж, на прошедшей недавно встрече с аналитиками Intel устранила это упущение. Как гласит слайд из новой презентации Intel, продукты класса Larrabee будут применяться и для ускорения графики в играх. Кстати, Larrabee будет заниматься и ускорением физики, так что повысится не только реалистичность зрительных образов, но и реалистичность поведения физических тел и веществ в играх. Попутно стало известно, что Intel рассчитывает увеличить быстродействие интегрированной графики в десять раз за период с 2006 по 2010 годы. Заметим, что уже в 2009 году интегрированные графические ядра Intel из северного моста перекочуют непосредственно в процессор. Именно популярность интегрированных графических решений позволяет Intel занимать лидирующие позиции на рынке графики в целом. Стало быть, это направление будет развиваться подобающими темпами. Заодно в конце 2009 года Intel собирается вернуться на рынок дискретной графики. Судя по всему, планы у компании в этой сфере просто наполеоновские.
< Пред.   След. >
 
Статистика
Голосования
Как вам сайт?
  
Как вым новый дизайн?
  
Кто он-лайн
Сейчас на сайте:
Гостей - 12
Популярное
Top100: Компьютеры и интернет Internet Map